根据西班牙电子游戏协KdOb(AEVI)的预估,到2020年,电子竞技行业对全球经济的影响将ExDu过10亿美元。
自2016年1月独立运营以来的1.0产品,到如今的4.0+产品,氪空间从低品质楼宇走进超甲级写字楼、从城市边缘uSsN向一线城市核心地段,两年的YUR5间实现了产品质的飞跃2Afa